Gençlik Kupası FIFA 22 FUT Turnuvası Yarışması

510

Gençlik ve Spor Bakanlığı ile Türkiye E-Spor Federasyonu iş birliğinde The Academys tarafından, ülkemizde e-sporun gelişimine katkıda bulunmak ve gençlerin çalışkan, kararlı ve azimli bireyler olarak uluslararası platformlarda başarı elde etmelerine katkı sunmak amaçlarıyla Gençlik Kupası FIFA 22 FUT Turnuvası Yarışması düzenleniyor. Ödüllü turnuva yarışması başvuruları devam ediyor.

Gençlik Kupası FIFA 22 FUT Turnuvası Yarışması

Düzenleyen:Gençlik ve Spor Bakanlığı ile Türkiye E-Spor Federasyonu iş birliğinde,
The Academys tarafından.
Kategori:Lise Yarışmaları, E-spor Yarışması, Dijital Yarışmalar
Kapsadığı Şehir:Tüm Türkiye
Kimler Başvurabilir:16 yaş ve üzeri kişiler.
Son Başvuru Tarihi:25 MART 2022
Sonuç Açıklanma Tarihi:27 MART 2022
Ödüller:Birincilik Ödülü: 10.000 ₺
İkincilik Ödülü: 3.000 ₺ 
Üçüncülük Ödülü: 2.000 ₺

Turnuvaya Uygunluk

1.1.     Yaş Sınırı

Turnuvada yer alan tüm oyuncular 16 yaşını doldurmuş olmalıdır.

1.2.     Platform

Turnuvaya katılım yalnızca Playstation platformu üzerinden olacaktır.

Turnuvaya yalnızca oyunun PS5 sürümü ile katılım sağlayabilirsiniz.

1.3.     Takım Adı, Oyun İçi Adları ve Logo

Oyuncuların, kişisel olarak herhangi bir ilgileri bulunmayan takım isimlerini, takım etiketlerini veya oyuncu isimlerini kullanmaları yasaktır.

Oyuncuların herhangi bir bağlantısının bulunmadığı takım, kurum, organizasyon, marka ve benzeri her tür kuruluşun adını “çevrimiçi kimlik” olarak kullanmaları yasaktır.

Din, dil, ırk, milliyet, cinsiyet ve cinsel yönelim gibi herhangi bir ayrımcı unsurun, kullanımı yasaklı maddelerin, alkol ürünlerinin ve benzeri kelimelerin oyuncu adı veya takım adı olarak kullanılmasına izin verilmemektedir.

Kurallara uygun olmayan takım adı veya oyuncu adlarını gizlemeye çalışmak adına sayı, şekil veya harferin yerini değiştirmek, farklı harf kullanmak ve kısaltma kullanmak da yasaktır.

Turnuva içerisinde aynı organizasyona ait 2 farklı takım yer alıyor ise takım isimleri farklı olmak zorundadır. (Örnek: Takım A – Takım A Akademi)

Oyuncuların ve takımların, kayıtlar kapandıktan sonra takım adları, tag(kısaltma) ve logolarında herhangi bir değişiklik yapılamaz, takımlar veya oyuncular farklı bir takım bünyesine giremezler.

1.4.      PSN ID (Çevrimiçi Kimlik) Onaylanması

Tüm çevrimiçi kimlikler kayıt aşamasında kontrol edilerek turnuva yetkilileri tarafından incelenecektir. Turnuva yetkilileri uygun bulmadıkları bir çevrimiçi kimliği reddetme hakkına sahiptir. Böyle bir durumda, takıma yetkililer tarafından bilgi verilecek ve oyuncunun çevrimiçi kimliğini değiştirmesi istenecektir. Turnuva başladıktan sonra isim değişikliğine hiçbir durumda izin verilmemektedir.

Turnuva Yapısı

2.1.     Terimlerin Anlamları

Seri: Bir takımın toplam maçların çoğunluğunu kazanana kadar oynanan oyunların bir setidir.

Çift eleme sistemi: Bir takımın iki kez yenilmesi sonucu elenmesinin esasa dayandığı eleme sistemidir. Bir kez yenilen takımlar kaybedenler turundan (losers chart) fnale çıkmak için tekrar mücadele ederler. Final aşamasında bracket reset uygulanacaktır.

Bracket reset: Çift eleme sisteminde, kaybedenler fnalinden gelen oyuncunun fnale direkt gelen oyuncuyu yenmesi sonucunda fkstür sıfırlanır. Çünkü her oyuncunun 1 kere kaybetme hakkı vardır. Bu aşamadan sonra seriyi kazanan oyuncu fnali kazanmış olur.

Tek Maçlık Seri (BO1): Bir oyunun kazananın kazanması demektir.

İki Maçlık Seri (BO2): İki oyundan ikisinin kazanılması demektir. Beraberlik durumunda 4.5,2. uygulanır.

Üç Maçlık Seri (BO3): Üç oyundan ikisinin kazanılması demektir.

Kazanan takım turnuva formatında bir sonraki raunda ilerleyecektir.

2.2.      Takım Sınırlaması

Gençlik Kupası Turnuvası en iyi espor deneyimini yaşatmak adına 512 takımla sınırlandırılmıştır. 256 Takımın üstünde bir başvuru geldiğinde 32 ve/veya katlarına ulaştığında diğer başvurular değerlendirilecektir.

Turnuva kayıtlarının 64, 128, 256 takım sayısı arasında bir kayıt sayısı olması durumunda, en yakın takım sayısında uygulanacak kurallara kayıtlar yuvarlanacaktır. Bu durumda gruplardaki oyuncu sayısı değişiklik gösterebilir.

Örneğin: 80 oyuncunun katılım sağladığı durumda, 64 takım katılımında uygulanacak kuralları uygulanmış olacak. Grup sayısında değişiklik olmadan 16 oyuncu yerine 20 oyuncu ile tüm gruplar turnuvada oynayacaktır.

2.3.      Turnuva Formatı

2.3.1.      256 takım katılımında uygulanacak kurallar

Eleme Aşaması: 32 takımlı A, B, C, D, E, F, G, H adlarıyla 8 farklı grup oluşturulur. Her grup içerisinde tüm maçlar tekli eleme sistemi ile birlikte BO2 formatı üzerinden oynanır. Her gruptan bir takım üst tura çıkar ve bu takımlar Çeyrek Final aşamasına yükselmiş olur.

Çeyrek Final: Eleme aşamasından yükselen 8 takım BO3 formatı üzerinden tekli eleme usulü mücadele eder. Takımlar grup sırası ile birbiriyle eşleşir (A vs B | C vs D | E vs F | G vs H )

Yarı Final: Çeyrek Finallerden yükselen 4 takım BO3 formatı üzerinden tekli eleme usulü mücadele eder.

Final: Yarı Finallerden yükselen 2 takım BO3 formatı üzerinden tekli eleme usulü mücadele eder.

2.3.2.       128 takım katılımında uygulanacak kurallar

Eleme Aşaması: 16 takımlı A, B, C, D, E, F, G, H adlarıyla 8 farklı grup oluşturulur. Her grup içerisinde tüm maçlar tekli eleme sistemi ile birlikte BO2 formatı üzerinden oynanır. Her gruptan bir takım üst tura çıkar ve bu takımlar Çeyrek Final aşamasına yükselmiş olur.

Çeyrek Final: Eleme aşamasından yükselen 8 takım BO3 formatı üzerinden tekli eleme usulü mücadele eder. Takımlar grup sırası ile birbiriyle eşleşir (A vs B | C vs D | E vs F | G vs H )

Yarı Final: Çeyrek Finallerden yükselen 4 takım BO3 formatı üzerinden tekli eleme usulü mücadele eder.

Final: Yarı Finallerden yükselen 2 takım BO3 formatı üzerinden tekli eleme usulü mücadele eder.

2.3.3.       64 takım katılımında uygulanacak kurallar

Eleme Aşaması: 16 takımlı A, B, C, D adlarıyla 4 farklı grup oluşturulur. Her grup içerisinde tüm maçlar tekli eleme sistemi ile

birlikte BO2 formatı üzerinden oynanır. Her gruptan bir takım üst tura çıkar ve bu takımlar Yarı Final aşamasına yükselmiş olur.

Yarı Final: Eleme aşamasından yükselen 4 takım BO3 formatı üzerinden tekli eleme usulü mücadele eder.

Final: Yarı Finallerden yükselen 2 takım BO3 formatı üzerinden tekli eleme usulü mücadele eder.

2.4.       Turnuva Takvimi

  • Kayıt bitişi: 24 Mart 23.59
  • Fikstür duyurulması: 25 Mart
  • Gruplar aynı anda maça başlayacak ve maçlar arka arkaya oynanacaktır.

2.4.1.   Eleme Aşaması

2.4.1.1.   128 ve 256 takım katılımında

Grup A/B/C/D/E/F/G/H eleme maçları – 26 Mart 19.00 Grup A/B/C/D/E/F/G/H eleme maçları – 26 Mart 19.00

2.4.1.2.   64 takım katılımında

Grup A/B/C/D eleme maçları – 26 Mart 19.00

2.4.2.       Çeyrek Final Aşaması

2.4.2.1.      128 ve 256 takım katılımında

Çeyrek Final mücadeleleri – 27 Mart 19.00

2.4.3.       Yarı Final Aşaması

2.4.3.1.      128 ve 256 takım katılımında

Yarı Final mücadeleleri – 27 Mart 20.00

2.4.3.2.       64 takım katılımında

Yarı Final Aşaması mücadeleleri – 27 Mart 19.00

2.4.4.       Final Aşaması

2.4.4.1.       128 ve 256 takım katılımında

Final Aşaması mücadeleleri – 27 Mart 21.00

2.4.4.2.        64 takım katılımında

Final Aşaması mücadeleleri – 27 Mart 20.00

2.5.      Program Değişiklikleri

The Academys, kendi takdirine göre belirli bir gündeki maç programını tekrar düzenleyebilir ve/veya bir maçı başka bir tarihe çekebilir veya maç programını başka türlü değiştirebilir. The Academys’in maç programını değiştirmesi halinde, uygun olan en kısa zamanda tüm duyuru kanallarından takımları bilgilendirecektir.

Takım ve Kadro Kuralları

3.1.      Total Reyting, Yılın Takımı ve İkonlar (TOTY/ICON)

En fazla 2 adet İKON ya da Yılın Takımı (TOTY) oyuncusu bulunabilir.

Kadroda hiçbir İKON veya Yılın Takımı (TOTY) oyuncusu bulunmayan şartlarda ise en fazla 4 adet 90+ (İKON veya Yılın Takımı (TOTY) olmayan) oyuncu bulunabilir.

Örnek senaryolar:

2 adet İKON 2 adet 90+

2 adet TOTY 2 adet 90+

1 adet İKON 1 adet TOTY 2 adet 90+

1 adet İKON 3 adet 90+

1 adet TOTY 3 adet 90+

4 adet 90+

Kalan tüm oyuncular 89 total reytinge ya da daha düşüğüne sahip olmak zorundadır.

Bu kısıtlamalar ilk 11 ve yedekleri de içerir. Her oyuncu, IKON veya TOTY hakkını daha düşük bir seviyedeki hak ile değiştirebilir. Örnek olarak bir İKON / YILIN TAKIMI oyuncusu oynatmak yerine İKON / YILIN TAKIMI oyuncusu olmayan +90 bir oyuncuyu oynatabilirsiniz.

Kaleci bu kısıtlamalara dahil değildir.

3.2.      Kiralık Oyuncu

Oyuncular kadrolarında kiralık oyuncu bulunduramazlar. Kadrosunda kiralık oyuncu bulunduğu tespit edilen oyuncu diskalifye edilecektir.

Maç İşleyişi

4.1.   Oyuncu Sorumlulukları

Tüm maçlar fkstürde belirtilen saatinde başlayacaktır. Maçınızın başlaması için rakibinizi PSN ID ile arkadaş olarak eklemeniz ve rakibinizi davet etmeniz gerekmektedir. Rakibi davet etme sorumluluğu fkstürde üstte yer alan oyuncuya aittir.

4.2.       Maça Nasıl Girilir ?

  • Rakibiniz belirlendikten sonra rakibinizi arkadaş olarak ekleyin.
  • Online sekmesine gidip, FUT’u seçin.
  • Sağ taraftan dostluk maçlarını seçin.
  • Rakibinizi davet edin ve rakibiniz geldikten sonra maçı başlatın

4.3.   Gecikme Süresi

Bir maça gecikme süresi 10 dakika olarak belirlenmiştir. Turnuva maçına zamanında gelmemek, hükmen mağlubiyetle sonuçlanır.

4.4.       NAT Tipi

Oyuncular turnuvaya girmeden önce NAT tipini kontrol etmelidir, bu bilgiye Ayarlar → [Ağ] → [İnternet Bağlantısını Test Et] yoluyla ulaşabilirsiniz.

  • Oyuncular NAT Tipi 1 (Açık) veya NAT Tipi 2 (Orta) kullanmalıdırlar.
  • NAT Tip 3 (Sıkı) kullanıyorsanız, rakiplerinizle bağlantı kuramayabilirsiniz, bu da maçı kaybetmenize neden olur.

4.5.       Beraberlik

4.5.1.      Bir Maçlık (BO1) ve Üç Maçlık (BO3) Seride Beraberlik

90 dakikalık maç sonunda, skor berabere ise maç uzatmalara gider. Uzatma süresinden sonra skor hala eşitse, penaltılara gidilir. Her seri karşılaşmasının galibi olmak zorundadır. Maçlar berabere sona eremez.

BO1 ve BO3 formatında berabere biten ve ayarlardan/şartlardan veya herhangi bir özel durumdan ötürü uzatmalara gidilemeyen maçlarda ise altın gol ile karşılaşmanın galibi belirlenir. Altın gol, yalnızca bir maçın galibini belirler.

Bir seri karşılaşmasının berabere bitmesi durumunda öncelik daima, uzatmalara gidilen sistemi kapsar.

4.5.2.       İki Maçlık (BO2) Seride Beraberlik

İki maçlık seride bir maçın berabere bitmesi durumunda maçlar uzatmaya gitmez, berabere biter. İki maçlık seri sonunda beraberlik olması durumunda toplam gole bakılır. Toplam gollerin eşit olduğu durumlarda karşılaşma uzatmalara gider.

Örneğin:

  1. Maç: 3-2
  • Maç: 2-3 Toplam skor: 5-5

Bu şartlarda mücadele uzatmalara gidecektir ve uzatmalar sonunda da eşitlik durumunda, penaltılara gidilecektir. Uzayan karşılaşmanın galibi, BO2 formatındaki serinin galibi sayılacaktır.

Uzatma formatında mücadelenin kurulamadığı, oyuncularda bu özelliğin bulunmadığı durumlarda ise, iki maç sonunda toplam goller eşit ise altın gole gidilir. Altın gol için taraf seçimi, hakem eşliğinde yazı tura ile yapılır.

Toplam skorda eşitlik durumunda öncelik daima, uzatmalara gidilen sistemi kapsar.

4.6.       Bağlantı Kopması

Oyunda herhangi bir nedenle bağlantı kopması durumunda oynanmakta olan maçın 90 dakikasından kalan süresiyle yeni bir oyun başlatılacaktır. Bu durumda yeni başlayan oyuna +3 dakika eklenecektir ve süre sonunda önceki maç golleri ile birleştirilecektir. Örneğin:

68. dakikada maç 2-0 iken, rakip oyundan düştü ve size oyundan düştüğünü bildirdi. Eski maçın dakikası ve skoru baz alınarak yeni bir maça başlanır. Yeni maçın oyun süresi (90+3) – 68 = 25 dakikadır, 25 dakika sonunda maçın 0-1 bittiği durumda geçmiş maçtaki goller dahil edilerek sonuç yazılır. Maç 2-1 bitmiş sayılır.

Yukarıdaki örneğe göre yeniden başlatılmış oyunda beraberlik olması durumunda “Altın Gol”e gidilir. Örneğin:

68. dakikada maç 1-0 iken, rakip oyundan düştü. Yeni maç oluşturup 25 dakika sonunda maçın 0-1 bitti. Genel skor 1-1 duruma geldi. Bu durumda yeni oluşturulmuş oyun (25 dakikalık maç) bozulmaz, oyun devam eder ve ilk golü atan takım kazanır.

4.6.1.      Kuralın Kötüye Kullanımı & Maçı Terk Etmek

4.6.’da yer alan Bağlantı Kopması kuralına maçı terk etmek dahil değildir. Oyuncuların maçı terk etmesi kesinlikle yasaktır. Öfkeyle bırakılan maçların tekrarı olmayacaktır. 4.6.’da yer alan kuralı suistimal etmek için maçın bozulması kesinlikle yasaktır, suistimal edilmesi ihtimaline karşı oyuncudan gerekli testler istenecektir.

4.6.2.       Teknik Problemler

Tüm oyuncular hem donanım hem de ağ ile ilgili kendi teknik sorunlarından sorumludur. Sorunların oyun veya oyunun oynandığı platform üzerinde çok sayıda oyuncuyu etkilediği bir durumda turnuva hakemi ilerleyişle ilgili kararda yetkili merciidir.

4.7.       Canlı Yayın

Oyuncular oynadıkları turnuva maçlarını, yapacakları yayın dolayısıyla doğabilecek sorumlulukları kabul ederek The Academys hakem ekibinden izin alarak yayın açabilirler. Bu maçlar izleyici modu kullanarak yayınlanamaz. Eğer bir maçın yayını turnuva organizatörleri tarafından yapılıyorsa, bu maçın kişisel yayınını yapmak yasaktır.

4.8.       İletişim

Turnuvaya kayıt olan her oyuncunun kayıt formunda vermiş olduğu mail adresinin kontrolünden kendisi sorumludur. Discord #duyuru kanalı ana iletişim kanallarından biri olarak kabul edildiğinden oyuncuların Discord’da duyuru ve ilgili kanalları takip etmesi gerekmektedir.

4.8.1.      Ek

Turnuva Discord sunucusunda hakemler ve turnuva yetkilileri haricinde gönderilen linklere tıklamak oyuncuların sorumluluğundadır.

4.9.       Maç Sonucu

Maç sonundaki sonuç ekranın bir ekran görüntüsü alınmalı ve Discord #ffa22-maç-sonuç kanalında “A vs. B, kazanan A” şeklinde paylaşılmalıdır. Maç sonucunuzda oyuncuların hesap isimleri ve atılan goller açık bir şekilde görülebilir ve okunur olmalıdır.

Maçınız tamamlandığında maç sayfasında herhangi bir skor gözükmezse kazanan rastgele bir şekilde belirlenecektir.

4.10.      Maç Kayıtları

Yar fnal aşamasından itibaren oyuncular maçlarının kaydını almalı ve hakem ekibi ile paylaşmalıdır. Alınan maç kaydında oyun görselleri dışında

bir görsel içerik olmamalı. Oyunun sesi açık olmalı ve oyun sesi dışında bir ses bulunmamalı. Maçlarınızı Youtube’a liste dışı olarak yüklemeniz gerekmektedir. Turnuva canlı yayını, oynanan maçların kayıtlarının alınmasından ve bu kayıtların The Academys tarafına ulaşmasından sonra ekranlara gelecektir. Canlı yayınlar sonlanmadan önce, kayıtların veya kliplerin herhangi bir sosyal mecrada paylaşılması yasaktır. Canlı yayınlanacak olan karşılaşmalar ile ilgili kazanma/kaybetme durumu gibi bilgilerin de sosyal medya üzerinde canlı yayınların bitimine dek paylaşılmaması gerekmektedir.

Turnuva Kuralları

Turnuva Ultimate Team modunda ve 1 v 1 şeklinde gerçekleşecektir.

5.1.      Lobi Ayarları

  • Mod: FUT Dostluk Maçları
  • Maç Uzunluğu: Devre arası 6 dakika (Toplam maç süresi 12 dakika)
  • Kontroller: Herhangi biri
  • Oyun Hızı: Normal
  • Squad Type: Online

Kural İhlalleri ve Cezalar

6.1.   Cezalar

The Academys’in kendi takdirine göre dürüst oyun çerçevesinin dışına çıkan davranışlar sergileyen veya sergilemeye çalışan bütün kişiler cezaya tabi tutulacaktır. Bu tür davranışlar nedeniyle verilen cezaların türü ve kapsamı, tamamen The Academys Yöneticilerinin takdirine bırakılmıştır.

6.2.       Hatalar ve Açıklar

Haksız avantaj kazanmak üzere oyunun hataları veya açıklarından faydalanmak kesinlikle yasaktır. Oyundaki bir mekaniğin kasti mi yoksa hatalı mı olduğundan emin değilseniz, lütfen o mekaniği kullanmadan önce turnuva hakemleri ile iletişime geçin.

Örnek avantaj sağlayan durum; oyun içerisinde konsol yardımıyla (kare tuşu mekaniğiyle) oyunun mevcut ve izin verilen dizilimleri harici oyuncuları bireysel olarak haksız üstünlük sağlayan konumlandırma imkanı sunan mekaniğini kullanmak yasaktır.

6.3.       Hile

Herhangi bir kişiye avantaj sağlayan, tüm üçüncü parti yazılımlar yasaktır. Hile olduğunu düşündüğünüz oyuncuların video kayıtlarını alarak turnuva hakemleri ile iletişime geçin.

Kuralların Özü

7.1.     Kararların Kesinliği

Oyuncu uygunluğu, uygunsuz davranış nedeni ile verilen cezalar, turnuvanın planlaması ve yürütülmesine ilişkin bütün kararlar nihai olarak The Academys’e aittir. Maç sırasında bir hakemin yanlış bir karar vermesi halinde, kararı ancak Baş Hakem değiştirilebilir. Yetkililer, adil karar

verilmesi için, verilen bir kararın doğruluğunu maç sırasında veya maç sonrasında değerlendirebilir. Eğer verilen karar yanlışsa, yetkililer hakemin verdiği kararı hükümsüz kılma hakkını saklı tutar. Turnuvanın yetkilileri, turnuva boyunca verilen bütün kararlarda son sözü söyleme hakkına sahip olacaklardır.

7.2.      Kural Değişiklikleri

Bu Kurallar, The Academys tarafından turnuvanın bütünlüğünün ve adaletli oyunun sağlanması için zaman zaman değiştirilebilir, düzenlenebilir veya bu kurallara ilave getirilebilir. Bu değişiklikler Discord Duyuru kanalından duyurulacak olup Discord Duyuru kanalında duyurulmamış kural değişikliği hükümsüz sayılacaktır.

7.3.      Turnuvanın/Organizasyonun Menfaatlerinin Gözetilmesi

Turnuva yetkilileri, her daim, turnuvanın menfaatlerini gözetmek için gerekli otorite ile hareket edeceklerdir. Herhangi bir konuya bu kural seti içerisinde değinilmemiş olması bu yetkiyi engellemez. Turnuva yetkilileri, takdiri kendilerine ait olmak üzere, hareketleri turnuvanın menfaatleriyle çatışan kişiler hakkında cezai işlemler uygulayabilir.

Gizlilik

Yapılan itirazlar, itirazlar sırasında kullanılan dosyalar ve hakemler tarafından iletilen dosyalar, tartışmalar, turnuva yetkilileri ve hakemler ile olan konuşmalar, sesli iletişim ve bunlar dahil olmak üzere bunlar harici tüm dökümantasyonlar gizli niteliktedir. Bu sayılan tüm kayıtların ve materyallerin The Academys yönetiminin yazılı izni olmadan yayınlanması yasaktır. Katılımcı bu kaynakları ifşa etmeyeceğine, yayınlamayacağına ve dışarıya aktarım veya kayıt altına alım yapmayacağına turnuvaya katılımıyla birlikte taahhüt verir. Aksi senaryoya sebep olan katılımcı hakkında hukuki işlem başlatılması hakkı ve oyuncunun/takımın turnuvadan ve turnuva yetkilileri tarafından diğer turnuvalardan men edilmesi hakkı mevcuttur.

Gerekli Belgeler

Kayıt olan kişilerin kayıtlarını eksiksiz ve doğru olarak doldurması zorunludur. Yanlış veya aldatıcı olması durumunda diskalifye işlemi uygulanmaktadır. Ödül gönderimleri ile ilgili kazanan takımlardan ad-soyad, ikamet adresi, telefon numarası, TC kimlik no ve IBAN bilgileri istenecektir.

Gençlik Kupası FIFA 22 FUT Turnuvası Yarışması Ödülleri

Birincilik Ödülü: 10.000 ₺
İkincilik Ödülü: 3.000 ₺ 
Üçüncülük Ödülü: 2.000 ₺

Yarışma Takvimi

Son Başvuru Tarihi: 25 MART 2022

Final Tarihi: 27 MART 2022

Gençlik Kupası FIFA 22 FUT Turnuvası Yarışması Detaylı Bilgi ve Başvuru için: https://genclikkupasi.com/index.php/turnuva-detaylari-fifa-22-fut/

Yarışma Duyuruları Platformu ile yarışmayı düzenleyen kuruluş bilgileri arasında farklılık olması durumunda yarışmayı düzenleyen kuruluşun 0verdiği bilgiler esas alınmalıdır.

close

Yarışmalardan İlk Siz Haberdar Olun!

Haber bültenimize abone olun ve diğer 1.643 aboneye katılın. Fırsatları gözden kaçırmayın!
Cinsiyet
Yorum Yap